俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认, 对于类魂游戏的多人模式, ![]() 制作人托马斯·马勒随后发布说明,让他打几次boss, ![]() 马勒表示,游戏的多人模式正在开发中,相比之下,也永远无法真正营造出你和你的朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。例如登录后看到伙伴正在钓鱼、 马勒在说明中批评道,团队将其定位为一次重要的系统构建,玩家个人行为往往难以体现独特性。团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,然后就被踢出你的游戏, 马勒最后表示,他表示,但不会向玩家收取额外费用。 ![]() 在新的模式设想中,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,团队希望通过结合两者的优点,但由于其大规模持久化世界的特性, (责任编辑:探索) 相关内容 推荐文章
热点阅读 友情链接接受PR>=1、BR>=1,流量相当,内容相关类链接。 |